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「うみねこのなく頃に」「ヘタリア」好きの 動画作ってる人のブログ。
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神話バトルをちょこちょこと進めているわけだが。
色々あって「あかいくつ偽」の著作権に関して気になったので調べてみたのだが…

作曲者である-45さんのHP↓
http://www5.pf-x.net/~malie/

ここの「Info」から「license」を見てくれんかね。
-45さん、神……っ!!
これで心置きなく作れるし消されることも有り得ない!!
がぜんやる気が出てまいりました♪
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どうも、私は元気です。久し振りの更新ですね。

てか、うみねこアニメがどうやら7月からのようですね。
秋からだと思ってたのに。。。それまでに神話バトル完成させようと思ってたのに。。。
ま、いいや。
EP3が始まるまでには完成させたいと思います。

ガリガリグリグリと書きなぐっている毎日です。
マジキチレベルを目指すということで、最初は4階調のフルアニメだ!とかアホな事考えてたんですが、
とりあえずフルアニメはマジキチってかガチキチなんでリミテッドで進める;;
取り敢えず、「ベース・影・濃い影・光」の4階調で進めてるんですが。。。
それだけでも大変です。
こんな感じ↓
beato.gif













無駄に動かしたいので枚数も凄いことになりそうだ。
完成は遠いぞー
佐藤さんです(!?)
kishi.jpg






















や、作業中さぁ、名前を付けるとより愛着が沸くと言うか。。。(笑)
ちなみに馬は、みちこです(笑)
神話バトルの最後の方に出てくる「戦と死の神」ですよ。
まだいじるつもりですが、取り敢えず完成。
目とか光らせたいな~。みちこに鞍もつけないと。

てかホント死ぬかと思った。3Dキャラって動かすって難しいのねorz
初めて3Dキャラアニメに挑戦したんだが、
イメージ的にはモデリングが一番大変だと思ってたんだけど…
セットアップに地道で退屈な上に時間が鬼のようにかかる

えと。何か魔法系は実体じゃないほうが良い気がしたので
質感はこんな感じで、あとはオーラ的なものを乗せようかと。
前回更新してから、戦塔と巨人兵も作りました。
背景は前回のをちょっといじって使いまわして、2Dアニメーションに入りますかねー。
まだまだ遠いやorz
やっぱり気になって、先にクオリティアップをしてしまいました。
最近仕事やらが立て込んでてなかなか作業に入れないのですが。。。
メッシュスムースでエッジを際立たせる方法がやっと分かった。
gunguniru_01.jpg























どうだろうか?
gunguniru_01.jpg























さて、戦塔を進めよう。
はい、モデリングに苦労したので変なテンションです。
もっとちゃんと勉強したいなぁ、3D
自分、専門学校とか行ってないんでね。

えと。一応グングニル完成。
一応ね。多分まだ改良する。
gunguniru_01.jpg






















gunguniru_02.jpg























画像では分からんけど、ガラスみたいな質感になってます。
後ろが透ける感じね。
効果かけるとこんな感じ。
 
gunguniru_03.jpg























まだだ。まだ終わらんよ。
グングニルのクオリティアップは置いといて、次は塔のモデリングします。
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